我们怎么变现?用户有什么反馈?他们需要什么?这些问题都是投资人特别希望和创业者进行深入探讨的。他们所获得的融资需要对投资人、合伙人、员工 、用户和第三方服务商等各个方面负责 ,每个环节出现失误都有可能给创业基础松松土。
但这是一个成功率的问题,不是商业模式的问题 。 而我们再看《王者荣耀》,就会发现《王者荣耀》的平均时长只有20分钟左右 ,虽然20分钟看起来也有点长,但是这20分钟却是可预计的,极少出现一局打一小时的膀胱局,而养成类手游是不可能以20分钟为界限来设定一个个活动的,你要参加帮派活动闯关打boss ,就必须保证起码在线一个小时以上 。